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UX3

[AI&UX] 현직자들이 말하는 직업의 변화 아래의 모든 글은 "https://app.dalpha.so/blog/ai-job/", "http://sti.kostat.go.kr/window/2021a/main/2021_sum_12.html"를 통해 재가공되었어요.  🤩 AI가 쏘아올린 공, 현직자들이 말하는 직업의 변화가 무엇일까?저도 AI가 발전하면서, 직업이 어떻게 변화하는지 궁금했는데요.현직자들이 몸소 느끼는 현재의 변화를 이야기한 내용이 있어서 가져왔습니다.사모펀드, 컨설팅, 데이터 분석가, 데이터 사이언티스트, UX디자이너들의 Q&A를 한 번 볼까요?   사모펀드, 컨설팅: 정형화 되어있는 데이터를 가공하고, 분석하는 업무들은 쉽게 대체될 것 같아요.: AI로 반복적인 노동 작업들을 할 수 있기 때문에, PPT나 아웃소싱 작업을 AI가 대.. 2024. 10. 27.
[AI&UX] 바이오센서를 활용한 가상환경 UX평가 1980년대부터 가상현실, 즉 VR이 차세대를 이끌 것이라고 했어요. 네트워크나 하드웨어적인 문제로 인해 잠시 멈추었다가, 이제는 기술이 개선이 되어 더 작고, 빠르고, 저렴하게 판매되면서 점점 떠오르고 있는데요. 페이스북이 2014년에 오큘러스를 23억원에 인수하기도 했고, 애플도 애플비전프로(AVP)를 판매하기도 했죠. 하드웨어도 성장하면서, VR 콘텐츠들인 게임, 교육, 심리 치료, 의료 훈련 등 여러 분야에서 빠르게 증가하고 있죠. 이런 VR의 가장 핵심적인 기능은 바로 "몰입"인데요. 오늘은 VR에 관한 몰입감을 측정한 사례에 대해 한번 탐구해봐요!  시작하기 - Turning On the Drill다양한 VR과 VR기기(HMD, Head-Mounted-Display)의 핵심 장점은 몰입감인데요.. 2024. 10. 21.
[도서] 도널드 노먼의 심리학 (feat. 챕터1~2) "The psychology of everydaythings, Donald A.Norman"원문을 읽고 해석하였기에 정확하지 않습니다!  The Frustrations of everyday life많은 사람들은 정말 많은 제품들을 사용하며 매일매일 좌절감에 안고 지낸다.그리고 스스로를 탓하면서 살아간다.  그 이유는 "Pradox of Technologies(기술의 역설)" 때문이다.과거에는 어떠한 제품이 있다면 한 가지의 용도로 사용한다.주변에 있는 가위, 풀, 연필 등등.. 현재는 휴대폰만 생각하여도 정말 많은 용도로 사용한다.사진, 게임, 주식, 정말 많은 서비스들.. 휴대폰은 많은 기능, 서비스를 제공함으로써사용자들은 많은 임무(터치나 제스처 등)를 행동하도록 하고사용자에게 많은 요소(시각, 청각.. 2024. 4. 1.