[UX] 현상학적 사회학 (단 자하비의 현상학 입문)
전부 다 읽지 않았지만, 디자인과의 연관성이 보인다. 맥락, 그리고 인간이 만들어내는 산출물에 대한 탐구.여러 분야에서도 접목할 수 있는 것이 바로 사회학의 강점이라 생각한다. Dan Zahavi Phenomenology: The Basics를 기반으로 작성하였다. 현상학의 역사현상학은 20세기의 주요 철학이라고 할 수 있다.에드문트 후설(Edmund Husserl, 1859~1938)이 현상학의 창시자이다. 뒤를 이은 인물로는 마르틴 하이데거(Martin Heidegeer, 1889~1976),장-폴 사르트르(Jean-Paul Sartre, 1905~1980),모리스 메를로-퐁티(Maurice Merleau-Ponty, 1908~1961),에마뉘엘 레비나스(Emmaneul Levinas, 1906..
2024. 11. 1.
[AI&UX] 현직자들이 말하는 직업의 변화
아래의 모든 글은 "https://app.dalpha.so/blog/ai-job/", "http://sti.kostat.go.kr/window/2021a/main/2021_sum_12.html"를 통해 재가공되었어요. 🤩 AI가 쏘아올린 공, 현직자들이 말하는 직업의 변화가 무엇일까?저도 AI가 발전하면서, 직업이 어떻게 변화하는지 궁금했는데요.현직자들이 몸소 느끼는 현재의 변화를 이야기한 내용이 있어서 가져왔습니다.사모펀드, 컨설팅, 데이터 분석가, 데이터 사이언티스트, UX디자이너들의 Q&A를 한 번 볼까요? 사모펀드, 컨설팅: 정형화 되어있는 데이터를 가공하고, 분석하는 업무들은 쉽게 대체될 것 같아요.: AI로 반복적인 노동 작업들을 할 수 있기 때문에, PPT나 아웃소싱 작업을 AI가 대..
2024. 10. 27.
[AI&UX] 바이오센서를 활용한 가상환경 UX평가
1980년대부터 가상현실, 즉 VR이 차세대를 이끌 것이라고 했어요. 네트워크나 하드웨어적인 문제로 인해 잠시 멈추었다가, 이제는 기술이 개선이 되어 더 작고, 빠르고, 저렴하게 판매되면서 점점 떠오르고 있는데요. 페이스북이 2014년에 오큘러스를 23억원에 인수하기도 했고, 애플도 애플비전프로(AVP)를 판매하기도 했죠. 하드웨어도 성장하면서, VR 콘텐츠들인 게임, 교육, 심리 치료, 의료 훈련 등 여러 분야에서 빠르게 증가하고 있죠. 이런 VR의 가장 핵심적인 기능은 바로 "몰입"인데요. 오늘은 VR에 관한 몰입감을 측정한 사례에 대해 한번 탐구해봐요! 시작하기 - Turning On the Drill다양한 VR과 VR기기(HMD, Head-Mounted-Display)의 핵심 장점은 몰입감인데요..
2024. 10. 21.